Tip dhasar lan cara latihan asu

01 Coba mangerteni asumu

Apa sampeyan ngerti tenan asu sampeyan?Kepiye reaksi sampeyan nalika asu sampeyan nindakake apa sing bener utawa salah?Kepiye asu sampeyan nanggapi?

Contone: Nalika sampeyan mulih lan nemokake yen lantai ruang tamu kebak telek, asu kasebut isih katon bungah.Sampeyan ngalahake dheweke nesu banget, scolded ing ngarepe karo telek, lan dielingake, "Aku ora kudu taek ing ruang tamu nalika aku ora ana ing ngarep, lan gosok ing ngendi wae."

Logika kaya iki rumit banget kanggo asu, lan reaksi sing paling langsung bisa uga-aku ora kudu telek.Banjur ing wektu sabanjure, supaya ora dipukul, bisa uga ngrusak bukti kanthi mangan telek sawise shitting ... (Mesthi, iki ora mung alesan asu mangan telek.)

Aja nggunakake pikiran manungsa kanggo mangerteni asu, utamane kanggo kirik sing lagi wae digedhekake, basa sampeyan pancen buku kanggo dheweke, mung bisa ngerti logika sing prasaja, lan nyoba ngerteni liwat prilaku, nada, lan tumindak sampeyan. opo sing mbok maksud.

Tips dhasar lan cara latihan asu-01

02 Sifat asu

Ing alam asu mung ana telung perkara: wilayah, pasangan, lan panganan.

Wilayah: Akeh asu sing galak ing omah, nanging dheweke sepi banget nalika metu, amarga ngerti yen mung ing omah sing dadi wilayahe.Nalika asu lanang metu, dheweke uga bakal nguyuh ing endi wae, mung sethithik, supaya bisa ninggalake aroma kanggo ngumumake yen iki wilayahe.

Garwa : Pacaran iku sifate kewan.Nalika loro asu aneh ketemu, padha tansah kudu sniff saben liyane kanggo ndeleng apa padha saka ngelawan jinis , yen lagi panas, lan yen padha bisa jinis .(Asu lanang bisa kawin kapan wae, asu wadon panas kaping pindho saben taun, sampeyan ora bisa ngurmati kesempatan kaping pindho saben taun ...)

Panganan: Saben uwong duwe pengalaman iki.Yen sampeyan pengin nyedhaki asu ing omahe kanca, iku cara paling gampang kanggo menehi panganan.Sanajan ora mangan, mesthine bisa ngerti yen sampeyan ora jahat.Ing alam kasebut, panganan uga minangka alat sing paling trep lan efektif kanggo latihan kita.

03 Nggawe aturan dhewe

Ora ana cara sing bener, contone, sawetara kulawarga ngidini asu ing sofa lan ing kamar turu, dene liyane ora.Aturan iki dhewe apik.Beda kulawarga duwe aturan sing beda, nanging yen aturan kasebut ditemtokake, aja diowahi rina wengi.Yen sampeyan seneng dina iki, ayo dheweke lungguh ing sofa, nanging sesuk sampeyan ora seneng.logika.Mesthine, kanggo Corgi, sanajan sampeyan ngeculake, bisa uga ora terus ...

04 sandi

Kaya kasebut ing ndhuwur, asu ora bisa ngerti basa manungsa, nanging kita bisa netepake refleks kahanan asu kanggo sandhi lan tindak tanduk kanthi mbaleni tembung sandhi dhasar tartamtu, supaya bisa tumindak tartamtu nalika krungu tembung sandhi.

Tembung sandhi dipérang dadi sandhi tumindak lan sandhi ganjaran lan paukuman.Gunakake tembung sing cendhak lan kuat sabisa.Tembung sandhi tumindak kayata "metu", "teka", "njagong", "aja obah", "meneng";"NO", "BAIK", "NO".Sawise tembung sandhi wis ditemtokake, aja ngganti sandhi.Mung nalika tembung sandhi tartamtu ora dimangerteni dening asu lan angel mbenerake, sampeyan bisa ngganti tembung sandhi lan nglatih maneh.

Nalika nerbitake sandhi, awak lan ekspresi pemilik uga kudu kerja sama.Contone, nalika sampeyan ngetokake prentah "mrene", sampeyan bisa jongkok, mbukak tangan minangka patrap sambutan, lan ngomong kanthi alus lan alus.Nalika sampeyan ngetokake printah "aja mindhah", sampeyan bisa push metu karo siji lontar, karo muni tenan lan serius.

Tembung sandhi kudu dikuwatake kanthi akeh pengulangan ing saben dinane.Aja ngarep-arep supaya bisa dimangerteni kanthi lengkap sawise mung ngomong sawetara.

05 Ganjaran

Nalika asu nindakake perkara sing bener, kayata defecation titik tetep, lan kasil nindakake katrampilan mudhun, langsung menehi ganjaran.Ing wektu sing padha, gunakake sandhi "Apik" lan "GOOD" kanggo memuji, lan ngelus sirah asu kanggo memuji.Supaya ngerti apa sing ditindakake ing wektu iki = nindakake kanthi bener = menehi ganjaran.Ganjaran bisa dadi suguhan, suguhan favorit, dolanan, lsp.

06 paukuman

Nalika asu nindakake salah, bisa kerjo bareng karo sandhi kayata "NO" lan "Ora", kanthi nada sing ketat lan tegas.Tindakan paukuman sing cocog karo tembung sandhi dipérang dadi paukuman positif lan paukuman negatif:

Paukuman sing positif kayata nyenyamah, napuk bokonge asu lan tumindak liyane bakal langsung mungkasi tumindak salah sing ditindakake asu kasebut, kayata nyopot sandal, njupuk tong sampah, lsp.

Paukuman negatif yaiku ngilangi ganjaran sing dirasakake asu - kayata mbatalake ganjaran cemilan, njupuk panganan lan dolanan favorit, nalika katrampilan tartamtu sing cocog kanggo latihan asu ora ditindakake kanthi bener, kayata latihan mudhun, yen sampeyan nindakake salah Pembatalan ganjaran.

Cathetan: ① Aja ngetrapake paukuman fisik sing kejam;② Aja ngukum kanthi ngethok banyu lan panganan;③ Aja nguwuh-uwuh marang asu, sanajan gorokane pecah, dheweke ora bakal ngerti;④ Aja nambah paukuman sakwise.

07 nyekel saiki

Nangkep kahanan saiki minangka prinsip penting saka sistem ganjaran lan paukuman.Ora preduli ganjaran utawa paukuman, premis "nyekel kahanan saiki" kudu ditindakake.Enggal-enggal ganjaran kanggo sing bener, lan ngukum sing salah.Asu mung bakal nggandhengake ganjaran lan paukuman karo apa sing kedadeyan saiki.

Ing conto ing ndhuwur yen sing duwe ora ana ing omah lan asu ngompol ing ruang tamu, paukuman apa wae ora ana pengaruhe amarga wis lawas.Sampeyan mung bisa ngresiki kamar kanthi meneng, lan sampeyan mung bisa nyalahake dhewe amarga ngidini asu teka lan lunga kanthi bebas sadurunge sinau ngobati ing titik sing tetep.Ing wektu iki, ngantem lan scoring iku ora duwe teges liyane saka ventilasi.

08 Ringkesan

Kabeh latihan, apa iku etiket utawa skills, pisanan ditetepake ing basis saka reflexes kahanan ganjaran lan paukuman, lan ing wektu sing padha kerjo bareng karo sandhi kanggo ngiyataken sandhi ing urip maneh lan maneh.


Wektu kirim: Dec-10-2023